流動遊戲應用

《Pokémon GO》官網公開 真實體驗2016年開始!

雖然現實(還)沒有真實的寵物小精靈出現,不過各位訓練員在今年就可以拿著手機,在全球各地捕捉精靈!

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在上年年中,The Pokemon Company在其官方youtube頻道發佈了一段關於《Pokémon GO》的短片,只要下載了《Pokémon GO》的應合程式,再配合即將推出的「Pokemon Go Plus手帶」,就可以以手機捕捉各個小精靈!當然除了捕捉外,亦可跟其他訓練員對戰及交換精靈,以及參與一些限定任務等。近日就公佈了其官方網站內容,除了介紹《Pokémon GO》應用程式外,亦簡單介紹了「Pokemon Go Plus手帶」及其開發公司 – Niantic, Inc.

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「Pokemon Go Plus手帶」是一個方便不太經常看手機的訓練員使用的道具,具有簡單功能如精靈發見推送,當有野生精靈在附近時,手帶會發出振動,只要按下中間的按鈕就可以捕捉。

Niantic_Labs_logo

Niantic, Inc.則是一間從Google獨立的軟件開發公司,其成名作品就是十分有名的《Ingress》,有玩過《Ingress》的朋友們相信不會陌生這種虛擬實境遊戲,利用真人在地圖中的移動以解決各種任務。小編之前都玩過一段時間,只是英文太唬爛看不明才唯有棄Game(哭哭)。

值得一提的是今次雖然跟任天堂合作,不過其主導權在Niantic, Inc.手上,任天堂跟Niantic, Inc.是以夥伴合作模式來創造出此遊戲應用,無可否認稍稍洗掉了小編對於日系老公司一貫的「大牌」形象 (雖然小編沒什麼太關心大牌不大牌就是……~)。《Pokémon GO》應用程式預定於今年內連同手帶一同推出,屆時請留意本站的報導!

官方網站:http://www.pokemon.co.jp/ex/PokemonGO/#

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Feature 家用機 手提機遊戲

悲劇輪迴再開,《寒蟬鳴泣之時》即將在Nintendo Switch推出

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還記得「昭和58年雛見澤事件」嗎?《寒蟬鳴泣之時》貴為當時的「同人界三大奇蹟」(現在都應該是對的沒錯,不過大家還會在Comiket見到《寒蟬》的二創嗎?),影響力到現在還是有的,而近日亦敲定了在7月26日在Nintendo Switch上推出!

推出的遊稱名稱為《寒蟬鳴泣之時 奉》,當中除了本編的故事內容外,更新增了外傳「Outbreak」及「Outbreak -神姦編-」的文字小說,另外顛覆了原作年齡設定,以「原點」為題的「雛見澤停留所」亦首次收錄在今次的遊戲當中。

不過小編是有責任要說明一點,雖說是遊戲,不過嚴格來說是一個ADV式的「電子小說」,而且是日文版的!看過相關本編的朋友還好處理故事內容,沒看過的話倒是要付出相當的耐性和時間了。有見及此,店內預約特典及完全生產限定特典是比較豐富,除了有「圭一及沙都子朗讀劇情CD」及美術畫冊外,店鋪預約特典亦大放福利圖片相關精品如海報及文件套等,以名場面製作的特典製作的精品更不在少數!(編按:有羽入大神,不入手的話小編到時會聽到多一下的腳步聲……)

遊戲《寒蟬鳴泣之時 奉》將於7月26日於Nintendo Switch平台上推出,售價為9,980日圓(限定版售價,未連稅)。

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Feature 家用機

全部人會錯意!SEGA社長:其實只是想將MegaDrive Flash HD拿回來發售

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早前小編曾報導過SEGA有意回到家用機市場一事,令不少玩家及朋友們都十分感興趣會不會是有新主機的推出,不過近日SEGA社長就澄清「大家誤會了」!

事件起因是SEGA社長松原健二接受日本產經新聞訪問,言談間道出「想推出主機發售」,令不少機迷有兩種想法:一是開發全新型號主機;二是好像任天堂一樣,將經典級的主機重新包裝後推出。然而訪問發布後,很多媒體(包括本站)及機迷(包括小編)都誤會了(?)推出新主機的可能,SEGA亦收到不少日本國內媒體的查詢,SEGA亦在這些查詢中表示「者時未有重回家用機亡場的打算,亦未有決定將由AtGames推出的SEGA MegaDrive FlashBack拿回來發售。」

SEGA繼續補充,各位日本國外的玩家可以購買MegaDrive FlashBack,或在Android Play Store及iOS App Store中搜尋「SEGA Forever」,來遊玩絕大部份在MegaDrive推出過的遊戲。

而在昨日舉行的「SEGA Fes」中,官方亦宣布將於今年內推出MegaDrive的迷你復刻版,名為「MegaDrive Mini」,內有多款曾經深受玩家歡迎的大熱遊戲,尺寸亦縮小至可攜帶的類型,然而機能、規格、價錢及推出日期則仍有待公布。

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Feature 家用機

MegaDrive有望再現世界?SEGA:考慮重返家用機市場

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當PS4、XBox、Nintendo Switch三大巨頭正在家用機市場的戰爭上「打得火熱」時,SEGA社長松原健二向日本產經新聞證實有意重返家用機市場,那究竟是新主機的面世,還是MegaDrive再現江湖?

自從SEGA從2001年全面撤出家用機市場後,粉絲間要求重回「戰線」上的聲音不絕於耳,而隨著對手任天堂近來不斷將手上的經典家用機如Family Computer等,以「迷你 遊戲集合」的形式重新推出並大受歡迎,終令SEGA有意重回家用機市場。

其實SEGA在日本以外市場推出過復刻版MegaDrive,其名為「Genesis Flashback HD」,比原版更細小的外型,以及可無線遊玩的控制器,內含多款MegaDrive年代的遊戲;不過遺憾的是,這個復刻版的機身並不會刻上「SEGA Genesis」字樣,而是出現代工廠「ATGames」的標誌。

經過松原社長這一確定後,相信要推出以SEGA為名的主機只是時間問題,只是要推出的話,在其他主機發售的遊戲會不會在未來的主機上推出、售後服務等等都是SEGA需要慎重考慮的事。

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Feature 動畫

2018年7月新番巡禮《工作細胞》白血球殺手的故事(偽

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接下來將會不定期介紹本年度7月新番的動畫,首先打頭陣的是較為輕鬆(?),能夠讓大家愉快(??) 地認識身體內各種細胞職能的《工作細胞》!

《工作細胞》(原名:《はたらく細胞》)是作者清水茜的首部作品,以細胞擬人化的手法,介紹身體內不同細胞的功能和功效,當中不乏有各種細胞出包的場面,以及大量血腥(???) 情節,最少可以滿足到小編在不同方面的需要。(點頭

故事以紅血球(主責運送氧氣)和白血球(主責攻擊外來細菌)為中心,從兩人的互動中介紹不同細胞及器官的功用,角色有蘿莉有天然呆有壯男有少女有變態殺手等等,小編先行將這動畫書籤起來了!

制作人員:

原作:清水茜
監督:鈴木健一
系列構成:  柿原優子
腳本:柿原優子、鈴木健一
角色設計:吉田隆彥
音樂:末廣健一郎、MAYUKO
動畫製作:david production

聲優名單(已公布):

紅血球:花澤香菜
白血球:前野智昭
殺傷性T細胞:小野大輔
巨噬細胞:井上喜久子
血小板:長繩麻理亞

官方網站:http://hataraku-saibou.com/

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Feature 動畫

《紫羅蘭永恆花園》完全新作制作決定

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才剛完結了的1月新番作品《紫羅蘭永恆花園》,其官方Twitter隨即公布制作下一期的動畫,而且是「完全新作」。

《紫羅蘭永恆花園》故事講述主角薇爾莉特·艾佛加登(Violet Evergarden)以「自動書記人偶」為名,在旅途上成長的故事。雖然是官方確定了下一期的動畫制作,但所有細節都未有進一步的消息,所以大家還是繼續等待官方的公布吧。

題外話一提的是,Violet其實是一種名為紫花地丁的花,並非屬於另一種植物 – 紫羅蘭(Stock),所以雖說翻譯上取了不錯的意譯,在現實還是需要分別起來的。

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Feature 動畫

《Mazinger Z: Infinity》觀後感:人類存亡最後一戰

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老實說,「人類存亡最後一戰」這八字梗(?)在大大小小不同話題上用了多少次還數到嗎?雖說以每一個獨立作品的世界觀而言,「人類存亡最後一戰」的確是只出現了一次沒錯(無奈)。吐槽先到這裡,小編最近看了《Mazinger Z: Infinity》(港譯:《鐵甲萬能俠:決戰魔神》,下稱本片)電影,最大的一個重點是:如果想在一集或是一套電影內,看鐵甲萬能俠出盡它生平的招式的話,這張入場劵是必不能少的。

早在日本1月已經上映的《Mazinger Z: Infinity》,獲得很高的評價,而香港亦已於3月22日正式上映。很有心思地,香港的翻譯用回了上世紀播放時的地道譯名,例如主角兜甲兒是「杜劍龍」,弓さやか是「高靜文」等,老「鐵甲」迷看起來就一定會有相當回憶,不過小編年齡尚算年輕,幸好事前得知譯名之事,稍稍做點功課不致混亂(笑)。除了譯名忠實地在地化外,歌曲亦特地找來水木一郎先生重新演唱主題曲《マジンガーZ》,以及吉川晃司先生主唱片尾曲《The Last Letter》,如果有朋友不知道吉川晃司是誰的話,可以看看《幪面超人W》,或是2013年的大河劇《八重之櫻》;還是不懂的話,已故歌手張國榮先生名歌曲之一的《Monica》,其原作就是由吉川晃司的同名歌曲。

在動畫製作上,本片有著高水準的完成度,小編會這樣說的原因是,在現時2D 3D的繪製風潮下,雖然可以控制到製作時間及成本,然而做不好的話,那種格格不入的感覺可說是表露無遺,不過本片的兩位CG總監井野元英二先生及中沢大樹先生都是業內有名的製作人,曾參與多款動畫作品如《創聖大天使》、《艦隊收藏》、《One Piece Film Z》等,令本片的3D動畫維持極高水準,最少在小編眼中不會有非常強烈的違和感;另外曾參與《鋼之鍊金術師FA》及《Tiger & Bunny》製作的飯島弘也亦在本片擔任角色設計一職,這樣的盛大製作陣容造就了今次的高水平動畫電影。不得不提的是,本片的「鐵甲萬能俠」有著帥氣爆燈的造型,金屬感十足為「硬朗」二字作了強大的註解,「超合金Z」出來的機械人理應就是如此!不過出模型的話,會上色上到不要不要的,應該是。

說回電影本身,一切的開端由發現到「無極魔神」的一刻開始,直到Dr. Hell想把現在的地球(或是宇宙吧,就看觀眾想怎樣解釋了)「重新開機」,再帶出「人類是否真的值得存在」。首先,這個問題已經是一個被人問得很老的問題,「值得存在與否」不論是個人還是整體而言,都不是一個外人可以說三道四的事,然而在生存的現世,不公的事太多,值得開心的事就會這樣比下去,這樣又應該如何評定「世界的存在價值」?兜甲兒對鐵甲萬能俠「是神還是惡魔」,全憑駕駛者的一念之間,亦是故事最主要道理:駕駛者的決定,直接影響了世界的命運。小編當然不會說Dr. Hell的想法是對的,但想深一層,人類這種「見利忘義」的生物,在不少「正義」的人眼中恨不得除之而後快,而這個迴圈是不會停止的,所以在Dr. Hell眼內就成了「沒救、沒意思」的一種事。這種套路的電影往往都走不出由一個決定走向的配角,去詢問主角的意向,雖然看多了就自然地想到往後的劇情發展,不過請相信小編,本片好看之處絕不是在故事本身,而是看到由兜甲兒接二連三的使用為人熟悉的招式,「光子力射線」、「高熱火焰」、「鐵甲飛拳」等等就在最後的戰事中一次過爆發!還有海量的機械獸,要說是在進行《機O人大戰》也不為過吧?(笑

誠然,小編還是會著重於故事上的走向,本片明顯地將「帝皇萬能俠」的存在完全抹殺掉,說可惜雖然不太正確,總之就是好像少了些什麼的,而打鬥的戲份都集中在最後的三十分鐘,之前的大多數都是交代「無極魔神」及Dr. Hell的動機;在「政委」上坂堇、「豆丁」朴璐美及茅野愛衣的聲音演出下,為前面的文戲增加了不少分數。總括而言,「鐵甲」迷不論是新舊世代,《Mazinger Z: Infinity》都值得大家花時間入場觀看,而愛聽優「演出」的朋友們,有「政委」不看嗎?

《Mazinger Z: Infinity》官方網站:http://www.mazinger-z.jp/staff.html

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