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超遲來的關於《Pokemon Go》……

あの…其實《Pokemon Go》在香港都推出了接近一個月,現時應該開始進入冷靜期(?),就是遊玩人數的自然(?)調整,始終一定會有人會玩厭嘛,對不?之於小編,就一直都未有放棄過要成寵物小精靈訓練員大師的夢想,所以還是會繼續的,暫時來說。(爆飛

好了,這篇其實是沒有什麼正題的,因為遊玩的方法小編不用再說,反而是想說些無責任的更新預測。以現時所見,《Pokemon Go》都是集中在第一世代 – 即是在關都地區的頭151隻精靈身上,而某幾隻精靈如夢夢、火鳥、雷鳥、急凍鳥、超夢夢、以及百變怪為數六隻的「傳說」精靈是不能捕捉的,現時並未公佈開放,或需要由官方活動獲得(截至8月17日為止,尚未公佈任何官方活動!),而以下精靈是地區限定:

火蔥鴨 :亞洲
袋獸  :澳洲
吸盤小丑:歐洲
大隻牛 :北美

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有訓練員肯定在想:那生蛋就會出現吧?小編想說暫時要失望了,因為在Reddit討論區內有人做了調查,數百位訓練員合共孵化了超過四萬隻蛋,都未能成功孵化出一隻其他地區限定的精靈,所以……Niantic 除了建議大家多出外走走,還鼓勵大家多出國(最少出國三次)。

以上那些人所共知的廢話說完以後,就是精靈數目的事了。現時為止,精靈數量多達721隻(大家請不要忘了ポルケニオン這隻最新一集劇場版出現的水+火系精靈!),總共六個世代。所以如果人氣能保持到的話,各位需要要經歷最少六次的超(?)大型更新,下面就是小編對更新的無責任估計,再說一次,是無責任估計,小編是不會對今次的估計負上任何形式上的責任,大家看畢後覺得無理就笑笑就好,不要當真的來追究小編,一切請務必以官方為準!一切請務必以官方為準!一切請務必以官方為準!因為很重要,所以說三次。好,下面來了。

現時《Pokemon Go》的遊戲系統只有捕捉、升級、打道館,其他如玩家對戰或精靈交換全部欠奉,相信下次大型更新將會加入這兩個寵物小精靈最主要的遊玩功能。

以遊戲出現的世代估算,下一次超(?)大型更新將會加入在1999年,於Game Boy Color推出的《金/ 銀/ 水晶》版本的第二世代 – 城都地區的精靈圖鑑,為數100隻,總數為251隻,當中包括:
– ピチュー(No. 172,港譯比超)、ピィ(No. 173,港譯皮寶寶)、ププリン(No. 174,港譯小波球)- 以「幼年」狀態孵化出來的精靈,之後會進化成比卡超、皮皮及波波球- 部份精靈會有分歧進化,如蚊香蛙會可以進化成大力蛙或牛蛙君,需達成指定隱藏(?)條件才能指定如伊貝
– 伊貝新增エーフィ(No. 196,港譯太陽伊貝)及ブラッキー(No. 197,港譯月伊貝)的進化分歧,需要在指定時間段進化
– 新增精靈球種類,但入手方法會比較復雜
– 精靈可藉由生蛋來給予訓練員孵化,而在Poke Stop獲得蛋的機會會稍稍降低
– 有色違的超罕有小精靈
– ライコウ(No. 243,港譯雷公)、エンテイ(No. 244,港譯炎帝)、スイクン(No. 245,港譯水君)、ルギア(No. 249,港譯利基亞)、ホウオウ(No. 250,港譯鳳凰)及セレビィ(No. 251,港譯雪拉比)不會在正常途徑獲得,需要由官方活動獲得

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以上就是小編對下次超(?)大型更新的無責任估算,再後一點的第三世代就以後再算,現在的《Pokemon Go》在小編心中跟大型公測是沒有分別的……

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參考資料:

http://www.pokemon.jp/zukan/

http://info.hkpnve.net/image2.html

Wikipedia

https://wiki.52poke.com/wiki/%E7%B2%BE%E9%9D%88%E5%AF%B6%E5%8F%AF%E5%A4%A2%E9%87%91%E9%8A%80%E7%89%88

圖片來源:

http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=manga&illust_id=43724622

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悲劇輪迴再開,《寒蟬鳴泣之時》即將在Nintendo Switch推出

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還記得「昭和58年雛見澤事件」嗎?《寒蟬鳴泣之時》貴為當時的「同人界三大奇蹟」(現在都應該是對的沒錯,不過大家還會在Comiket見到《寒蟬》的二創嗎?),影響力到現在還是有的,而近日亦敲定了在7月26日在Nintendo Switch上推出!

推出的遊稱名稱為《寒蟬鳴泣之時 奉》,當中除了本編的故事內容外,更新增了外傳「Outbreak」及「Outbreak -神姦編-」的文字小說,另外顛覆了原作年齡設定,以「原點」為題的「雛見澤停留所」亦首次收錄在今次的遊戲當中。

不過小編是有責任要說明一點,雖說是遊戲,不過嚴格來說是一個ADV式的「電子小說」,而且是日文版的!看過相關本編的朋友還好處理故事內容,沒看過的話倒是要付出相當的耐性和時間了。有見及此,店內預約特典及完全生產限定特典是比較豐富,除了有「圭一及沙都子朗讀劇情CD」及美術畫冊外,店鋪預約特典亦大放福利圖片相關精品如海報及文件套等,以名場面製作的特典製作的精品更不在少數!(編按:有羽入大神,不入手的話小編到時會聽到多一下的腳步聲……)

遊戲《寒蟬鳴泣之時 奉》將於7月26日於Nintendo Switch平台上推出,售價為9,980日圓(限定版售價,未連稅)。

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SEGA繼續補充,各位日本國外的玩家可以購買MegaDrive FlashBack,或在Android Play Store及iOS App Store中搜尋「SEGA Forever」,來遊玩絕大部份在MegaDrive推出過的遊戲。

而在昨日舉行的「SEGA Fes」中,官方亦宣布將於今年內推出MegaDrive的迷你復刻版,名為「MegaDrive Mini」,內有多款曾經深受玩家歡迎的大熱遊戲,尺寸亦縮小至可攜帶的類型,然而機能、規格、價錢及推出日期則仍有待公布。

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其實SEGA在日本以外市場推出過復刻版MegaDrive,其名為「Genesis Flashback HD」,比原版更細小的外型,以及可無線遊玩的控制器,內含多款MegaDrive年代的遊戲;不過遺憾的是,這個復刻版的機身並不會刻上「SEGA Genesis」字樣,而是出現代工廠「ATGames」的標誌。

經過松原社長這一確定後,相信要推出以SEGA為名的主機只是時間問題,只是要推出的話,在其他主機發售的遊戲會不會在未來的主機上推出、售後服務等等都是SEGA需要慎重考慮的事。

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故事以紅血球(主責運送氧氣)和白血球(主責攻擊外來細菌)為中心,從兩人的互動中介紹不同細胞及器官的功用,角色有蘿莉有天然呆有壯男有少女有變態殺手等等,小編先行將這動畫書籤起來了!

制作人員:

原作:清水茜
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聲優名單(已公布):

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《紫羅蘭永恆花園》完全新作制作決定

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才剛完結了的1月新番作品《紫羅蘭永恆花園》,其官方Twitter隨即公布制作下一期的動畫,而且是「完全新作」。

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題外話一提的是,Violet其實是一種名為紫花地丁的花,並非屬於另一種植物 – 紫羅蘭(Stock),所以雖說翻譯上取了不錯的意譯,在現實還是需要分別起來的。

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《Mazinger Z: Infinity》觀後感:人類存亡最後一戰

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老實說,「人類存亡最後一戰」這八字梗(?)在大大小小不同話題上用了多少次還數到嗎?雖說以每一個獨立作品的世界觀而言,「人類存亡最後一戰」的確是只出現了一次沒錯(無奈)。吐槽先到這裡,小編最近看了《Mazinger Z: Infinity》(港譯:《鐵甲萬能俠:決戰魔神》,下稱本片)電影,最大的一個重點是:如果想在一集或是一套電影內,看鐵甲萬能俠出盡它生平的招式的話,這張入場劵是必不能少的。

早在日本1月已經上映的《Mazinger Z: Infinity》,獲得很高的評價,而香港亦已於3月22日正式上映。很有心思地,香港的翻譯用回了上世紀播放時的地道譯名,例如主角兜甲兒是「杜劍龍」,弓さやか是「高靜文」等,老「鐵甲」迷看起來就一定會有相當回憶,不過小編年齡尚算年輕,幸好事前得知譯名之事,稍稍做點功課不致混亂(笑)。除了譯名忠實地在地化外,歌曲亦特地找來水木一郎先生重新演唱主題曲《マジンガーZ》,以及吉川晃司先生主唱片尾曲《The Last Letter》,如果有朋友不知道吉川晃司是誰的話,可以看看《幪面超人W》,或是2013年的大河劇《八重之櫻》;還是不懂的話,已故歌手張國榮先生名歌曲之一的《Monica》,其原作就是由吉川晃司的同名歌曲。

在動畫製作上,本片有著高水準的完成度,小編會這樣說的原因是,在現時2D 3D的繪製風潮下,雖然可以控制到製作時間及成本,然而做不好的話,那種格格不入的感覺可說是表露無遺,不過本片的兩位CG總監井野元英二先生及中沢大樹先生都是業內有名的製作人,曾參與多款動畫作品如《創聖大天使》、《艦隊收藏》、《One Piece Film Z》等,令本片的3D動畫維持極高水準,最少在小編眼中不會有非常強烈的違和感;另外曾參與《鋼之鍊金術師FA》及《Tiger & Bunny》製作的飯島弘也亦在本片擔任角色設計一職,這樣的盛大製作陣容造就了今次的高水平動畫電影。不得不提的是,本片的「鐵甲萬能俠」有著帥氣爆燈的造型,金屬感十足為「硬朗」二字作了強大的註解,「超合金Z」出來的機械人理應就是如此!不過出模型的話,會上色上到不要不要的,應該是。

說回電影本身,一切的開端由發現到「無極魔神」的一刻開始,直到Dr. Hell想把現在的地球(或是宇宙吧,就看觀眾想怎樣解釋了)「重新開機」,再帶出「人類是否真的值得存在」。首先,這個問題已經是一個被人問得很老的問題,「值得存在與否」不論是個人還是整體而言,都不是一個外人可以說三道四的事,然而在生存的現世,不公的事太多,值得開心的事就會這樣比下去,這樣又應該如何評定「世界的存在價值」?兜甲兒對鐵甲萬能俠「是神還是惡魔」,全憑駕駛者的一念之間,亦是故事最主要道理:駕駛者的決定,直接影響了世界的命運。小編當然不會說Dr. Hell的想法是對的,但想深一層,人類這種「見利忘義」的生物,在不少「正義」的人眼中恨不得除之而後快,而這個迴圈是不會停止的,所以在Dr. Hell眼內就成了「沒救、沒意思」的一種事。這種套路的電影往往都走不出由一個決定走向的配角,去詢問主角的意向,雖然看多了就自然地想到往後的劇情發展,不過請相信小編,本片好看之處絕不是在故事本身,而是看到由兜甲兒接二連三的使用為人熟悉的招式,「光子力射線」、「高熱火焰」、「鐵甲飛拳」等等就在最後的戰事中一次過爆發!還有海量的機械獸,要說是在進行《機O人大戰》也不為過吧?(笑

誠然,小編還是會著重於故事上的走向,本片明顯地將「帝皇萬能俠」的存在完全抹殺掉,說可惜雖然不太正確,總之就是好像少了些什麼的,而打鬥的戲份都集中在最後的三十分鐘,之前的大多數都是交代「無極魔神」及Dr. Hell的動機;在「政委」上坂堇、「豆丁」朴璐美及茅野愛衣的聲音演出下,為前面的文戲增加了不少分數。總括而言,「鐵甲」迷不論是新舊世代,《Mazinger Z: Infinity》都值得大家花時間入場觀看,而愛聽優「演出」的朋友們,有「政委」不看嗎?

《Mazinger Z: Infinity》官方網站:http://www.mazinger-z.jp/staff.html

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