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《遊戲人生Zero》一切「對賭」的開端

咳咳……首先有需要向各位解釋一下,小編入場看《遊戲人生Zero》之前,是未曾看過電視動畫版的,而事前亦只有大概做了一點資料搜集而已,不過請相信小編,除了極小部份的角色會有不明白的情況外,絕大部份時間都不影響電影的觀感的。還有最最最最重要的是,以下含有劇透(暴雷注意!),請大家斟酌閱讀!

=這=是=劇=透=暴=雷=分=界=線=這=是=劇=透=暴=雷=分=界=線=這=是=劇=透=暴=雷=分=界=線=

接下來就是正題,昨晚接受邀請,看過了《遊戲人生Zero》的電影優先場,大抵上都知道《Zero》之意是「前傳」,是棋盤世界「Disboard」的形成過程,亦是成為賭博世界前的最後一場轟烈的神界大戰。而有看過小說第6卷的話,這一場「6000年前的大戰」就在這一期中描述了出來,要說轟烈嗎?還有一點距離;但是說「慘烈」的話,這應該沒太多反對的;而所有事情終結的開端,就由人類リク所持的國際象棋而起,所以不論電視動畫也好,今次的動畫電影也好,國際象棋是一個非常重要的「道具」,這亦解釋了為什麼「唯一神」テト特別鐘情於國際象棋的解釋。

電影除了說明「6000年前的大戰」的過程及結束外,更重要的,是交代現世「唯一神」テト的形成及成為唯一神的過程;交代了現世所有種族均需要遵守的「十條盟約」;最少在小編而言,確實要交代的事情以上兩點是最重要的。然而,小編看的另一個感受是:戰爭是不是可以不用死任何一人即可結束?顯而易見地,這個答案是「否決」的,先不論以自身的行動定義為工具的機凱種人妻シュヴィ的消滅、還是因為精靈力太過強大而跟「終點」星杯「擦身而過」的リク,都不得不承認他們是輸了,輸了在リク自訂下的「6個規則」:

  • 不能殺死任何人
  • 不能被任何人殺死
  • 不能有去死的覺悟
  • 不存在任何作弊手段
  • 只要不被發現作弊,遊戲可繼續進行
  • 任何人違反以上規則,則判敗北

簡單點說,就是「鷸蚌相爭,漁人得利」,事後回想,リク及シュヴィ兩人是違反了第二及第三條規則,所以在終局只有敗北,而最終勝利者,就是由二人堅定地相信有「遊戲之神」之稱的神靈種テト接下星杯,重整世界,成為了主故事《遊戲人生》的現世。整個電影環顧的,是リク及シュヴィ兩人對結束神界戰爭的信念,對人類生存希望的信念,更重要的,是リク對「遊戲」二字的執念;電影故事有種「反轉思考」的若干概念存在:不要去思考何時戰爭才會結束,應當去想如何結束戰爭;結果造就了機凱種對人類的全力協助,造就了「最弱」神靈種テト的真實存在理據,亦造就了「人類種」的誕生。

不過,說回最初,戰爭就是如斯殘酷之事,「不能殺死任何人」在戰爭立場上是比任何事更難做到,要達成一個理想的戰爭結果,犧牲是不能避免的,兩位主角リク及シュヴィ的犧牲,縱使令到仍然生存的大姐コローネ感到不甘心也好,二人的犧牲換來了現世「Disboard」的和平,相信是比什麼也更好的結局來了。

回到整個故事本身,小編認為雖然未看過電視動畫版的入場觀眾,或會對電影的世界觀設定或者出場人物有小小的問號,不過就如文章開始時所說,這些問號並不會影響整個電影的觀感,當然如果已經看過了電視動畫的話,這些問號就會隨著電影及電視動畫的連動性而散,姑勿論作為粉絲的要看,喜愛動畫電影的朋友們亦不可錯過這套電影。

最後,香港的正式上映日期是10月26日,而詳細的上映戲院及入場特典等資料都可以在MediaLink Hong Kong Facebook專頁中可以找到,「みんななかよくプレイしましょう」!

MediaLink Hong Kong Facebook 專頁:https://www.facebook.com/medialinkhongkong/

《遊戲人生Zero》電影官方網站(日文):http://ngnl.jp/

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《Nintendo Labo》發售,紙箱替補網上下載

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《Nintendo Labo》就在昨日(20日)已經正式推出,說沒有炒價是騙人的,不過今次的主題不在炒,而是在紙箱的替換上,在香港或是台灣這些濕氣甚重、家中地方甚小(只限香港噢?)的地方,紙箱的破損程度按理會比日本(或台灣?)來得更快,任天堂對此也不是沒有應對方案的!

在其遊戲的官方網站上,細心查找的話就會找到《Nintendo Labo》各款不同紙箱組件的打印圖,要是使用家中的打印機幾乎肯定是沒可能的,所以還是到外面的專業打印店比較好;要是想懶下這一步的話,亦可以選擇到任天堂網上商店購買,以「5合1」遊戲裝的替換包為例,只售3,218日圓(連稅),不過有一個問題,就是這個網上購買僅限日本國內,國外玩家要選擇這個途徑的話,看來比自行印刷更煩?另外一提的是,網上商店還有裝飾用的MT膠紙及遊戲本體或下載版發售,各位朋友可以到以下網址查看:

https://store.nintendo.co.jp/category/FEATURE_LABO/?_ga=2.103328704.134360133.1524268533-276877595.1521960690

不愧是任天堂,把DLC的法則玩弄到出神入化的地步啊……可惜小編有三位貓主子,這遊戲註定與小編無緣……(攤手

《Nintendo Labo》官方網站:https://www.nintendo.co.jp/software/switch/index.html

《Nintendo Labo》紙箱打印圖網址:https://www.nintendo.co.jp/labo/parts/index.html

 

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悲劇輪迴再開,《寒蟬鳴泣之時》即將在Nintendo Switch推出

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還記得「昭和58年雛見澤事件」嗎?《寒蟬鳴泣之時》貴為當時的「同人界三大奇蹟」(現在都應該是對的沒錯,不過大家還會在Comiket見到《寒蟬》的二創嗎?),影響力到現在還是有的,而近日亦敲定了在7月26日在Nintendo Switch上推出!

推出的遊稱名稱為《寒蟬鳴泣之時 奉》,當中除了本編的故事內容外,更新增了外傳「Outbreak」及「Outbreak -神姦編-」的文字小說,另外顛覆了原作年齡設定,以「原點」為題的「雛見澤停留所」亦首次收錄在今次的遊戲當中。

不過小編是有責任要說明一點,雖說是遊戲,不過嚴格來說是一個ADV式的「電子小說」,而且是日文版的!看過相關本編的朋友還好處理故事內容,沒看過的話倒是要付出相當的耐性和時間了。有見及此,店內預約特典及完全生產限定特典是比較豐富,除了有「圭一及沙都子朗讀劇情CD」及美術畫冊外,店鋪預約特典亦大放福利圖片相關精品如海報及文件套等,以名場面製作的特典製作的精品更不在少數!(編按:有羽入大神,不入手的話小編到時會聽到多一下的腳步聲……)

遊戲《寒蟬鳴泣之時 奉》將於7月26日於Nintendo Switch平台上推出,售價為9,980日圓(限定版售價,未連稅)。

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全部人會錯意!SEGA社長:其實只是想將MegaDrive Flash HD拿回來發售

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早前小編曾報導過SEGA有意回到家用機市場一事,令不少玩家及朋友們都十分感興趣會不會是有新主機的推出,不過近日SEGA社長就澄清「大家誤會了」!

事件起因是SEGA社長松原健二接受日本產經新聞訪問,言談間道出「想推出主機發售」,令不少機迷有兩種想法:一是開發全新型號主機;二是好像任天堂一樣,將經典級的主機重新包裝後推出。然而訪問發布後,很多媒體(包括本站)及機迷(包括小編)都誤會了(?)推出新主機的可能,SEGA亦收到不少日本國內媒體的查詢,SEGA亦在這些查詢中表示「者時未有重回家用機亡場的打算,亦未有決定將由AtGames推出的SEGA MegaDrive FlashBack拿回來發售。」

SEGA繼續補充,各位日本國外的玩家可以購買MegaDrive FlashBack,或在Android Play Store及iOS App Store中搜尋「SEGA Forever」,來遊玩絕大部份在MegaDrive推出過的遊戲。

而在昨日舉行的「SEGA Fes」中,官方亦宣布將於今年內推出MegaDrive的迷你復刻版,名為「MegaDrive Mini」,內有多款曾經深受玩家歡迎的大熱遊戲,尺寸亦縮小至可攜帶的類型,然而機能、規格、價錢及推出日期則仍有待公布。

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MegaDrive有望再現世界?SEGA:考慮重返家用機市場

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當PS4、XBox、Nintendo Switch三大巨頭正在家用機市場的戰爭上「打得火熱」時,SEGA社長松原健二向日本產經新聞證實有意重返家用機市場,那究竟是新主機的面世,還是MegaDrive再現江湖?

自從SEGA從2001年全面撤出家用機市場後,粉絲間要求重回「戰線」上的聲音不絕於耳,而隨著對手任天堂近來不斷將手上的經典家用機如Family Computer等,以「迷你 遊戲集合」的形式重新推出並大受歡迎,終令SEGA有意重回家用機市場。

其實SEGA在日本以外市場推出過復刻版MegaDrive,其名為「Genesis Flashback HD」,比原版更細小的外型,以及可無線遊玩的控制器,內含多款MegaDrive年代的遊戲;不過遺憾的是,這個復刻版的機身並不會刻上「SEGA Genesis」字樣,而是出現代工廠「ATGames」的標誌。

經過松原社長這一確定後,相信要推出以SEGA為名的主機只是時間問題,只是要推出的話,在其他主機發售的遊戲會不會在未來的主機上推出、售後服務等等都是SEGA需要慎重考慮的事。

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2018年7月新番巡禮《工作細胞》白血球殺手的故事(偽

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接下來將會不定期介紹本年度7月新番的動畫,首先打頭陣的是較為輕鬆(?),能夠讓大家愉快(??) 地認識身體內各種細胞職能的《工作細胞》!

《工作細胞》(原名:《はたらく細胞》)是作者清水茜的首部作品,以細胞擬人化的手法,介紹身體內不同細胞的功能和功效,當中不乏有各種細胞出包的場面,以及大量血腥(???) 情節,最少可以滿足到小編在不同方面的需要。(點頭

故事以紅血球(主責運送氧氣)和白血球(主責攻擊外來細菌)為中心,從兩人的互動中介紹不同細胞及器官的功用,角色有蘿莉有天然呆有壯男有少女有變態殺手等等,小編先行將這動畫書籤起來了!

制作人員:

原作:清水茜
監督:鈴木健一
系列構成:  柿原優子
腳本:柿原優子、鈴木健一
角色設計:吉田隆彥
音樂:末廣健一郎、MAYUKO
動畫製作:david production

聲優名單(已公布):

紅血球:花澤香菜
白血球:前野智昭
殺傷性T細胞:小野大輔
巨噬細胞:井上喜久子
血小板:長繩麻理亞

官方網站:http://hataraku-saibou.com/

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《紫羅蘭永恆花園》完全新作制作決定

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才剛完結了的1月新番作品《紫羅蘭永恆花園》,其官方Twitter隨即公布制作下一期的動畫,而且是「完全新作」。

《紫羅蘭永恆花園》故事講述主角薇爾莉特·艾佛加登(Violet Evergarden)以「自動書記人偶」為名,在旅途上成長的故事。雖然是官方確定了下一期的動畫制作,但所有細節都未有進一步的消息,所以大家還是繼續等待官方的公布吧。

題外話一提的是,Violet其實是一種名為紫花地丁的花,並非屬於另一種植物 – 紫羅蘭(Stock),所以雖說翻譯上取了不錯的意譯,在現實還是需要分別起來的。

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