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《World of Warships》0.5.14更新大要

致 各位艦長,

萬聖節活動進行得如火如荼之際,官方又預備了一個更新,以下就是是次更新的大要,預定於萬聖節活動後進行。

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是次更新範圍比較廣闊,由音效,畫面,以至新功能都有改動。

  • 經濟性改動
    • 提升玩家藉由偵查傷害所能獲取的銀幣與經驗值。平均來說,航空母艦、戰鬥艦以及巡洋艦的收益平均提升 1.5 – 3%,驅逐艦收益平均提升 2% – 4%
  • 介面
    • 戰鬥機將會由由機隊階級代替機隊名稱
    • 小地圖中,被擊毀船艦的標誌將會與被偵測敵艦的標誌有明顯區別
    • 啟用替代型介面模式後,小地圖上可以看到船名
    • 佔領指示器新增時間,告知基地/ 佔領點被佔領的倒數時間,而計時器只有在站領圈內的船艦才能看到
    • 在動態船艦標誌的船艦血量條旁, 新增「船艦狀態」標誌 (預設為 H 鍵)
    • 導入多重採樣抗鋸齒 (MSAA)支援 (註:請緊記更新顯示咭驅動程式)

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↑↑↑圖左為沒有開啟MSAA,圖右為已開啟MSAA (參考圖片)

  • 音效
    • 背景音效將根據現在地圖撥放
    • 提升防空配備、部分船艦開火時、砲彈落水時的音效
  • 永久迷彩
    • 以下Tier X的船艦新增永久迷彩 (價格為5,000達布隆)
      • Zao
      • Shimakaze
      • Hakuryu
      • Yamato
      • Midway
      • Montana
      • Des Moines
      • Gearing
      • Minotaur
      • Khabarovsk
      • Moskva
      • Großer Kurfürst
      • Hindenburg
    • 此永久迷彩的設定如下:
      • 標準戰鬥獎勵 (-3% 可被偵測性、 +4% 敵軍砲火散佈)
      • -50% 整備費用
      • +20% 銀幣收益
      • +100% 經驗值
    • 此外,以下級別船艦的永久迷彩設定會向上調整:
      • Tier VII 船艦:新增 -5% 整備費用
      • Tier VIII 船艦:改為 -10% 整備費用
      • Tier IX 船艦:改為 -20% 整備費用

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  • 公會模式
    • 公會功能將由少數志願者進行測試, 測試期間開啟以下功能:
      • 邀請、 以及接受加入公會
      • 移除公會成員
      • 創立公會標籤以及在戰鬥中展示它們
      • 公會聊天室
  • 新船艦模型
    • 重製並且提升 Shimakaze、Shinonome 的模型
    • 預計未來將會更新所有船艦的模型
  • 其他更動
    • 修正癱瘓主砲的修復倒數計時器卡在 0 的問題
    • 修正主砲裝填過程顯示不正確的問題
    • 修正航空母艦(由玩家操控)被擊毀後,機隊控制圖示依舊顯示的問題
    • 修正戰鬥抬頭顯示的勳帶覆蓋問題
    • 修正船艦篩選器運作錯誤的問題
    • 修正在已安裝所選迷彩的情況下選擇該迷彩,船艦性能顯示錯誤增長的問題
    • 修正在不同配備下,部分船艦血量條顯示不正確的問題
    • 修正玩家船艦被堡壘摧毀時顯示錯誤訊息的問題
    • 修正被禁言的玩家在搜尋加入分艦隊時的做動不正確的問題
    • 修正關鍵地帶圖示顯示不正確的問題
    • 修正防空武器/ 副砲裝置的射程指示範圍,在相對應的武裝全數被擊毀後依舊顯示的問題
    • 修正玩家在重新加入戰鬥後,關鍵地帶的佔領進度不會更新的問題
    • 修正團隊戰鬥篩選器在團隊戰鬥已經結束後依舊顯示的問題
    • 修正船名大小寫顯示錯誤的問題
    • 修正永久迷彩自動補充選項顯示錯誤的問題
    • 修正主砲/ 魚雷管準星在部分主砲/ 魚雷管已經準備就緒時,會錯誤顯示的問題
    • 在取得加值帳號後, 港口會自動換成加值港口
    • 最佳化在低畫質設定下的記憶體與顯示卡使用量
    • 不良發言的投訴,如果被投訴人在被投訴當下前都沒有發言,將不會被採計
    • König 的 305 公釐高爆彈費用自 55 調整為 50 銀幣
    • Kaiser: 修正測距儀位置
    • Belfast: 修正雷達外觀、調整動畫設定
    • Murmansk: 修正主砲迷彩
    • New Mexico: 提升 Mk31、Mk.33 指示器模型
    • Weymouth: 水深增加 21 公分
    • Fubuki: 調整船身A的防空火力,以符合史實。防空範圍自 3.1 公里降低為 1.2 公里, 傷害自 15 降低為 4
    • Fubuki (船身A): 提升船身模型
    • Tirpitz: 主砲塔版甲厚度自 220 提升為 320 公釐
    • Kaiser: 修正前船身砲塔視角。現在前砲塔的防空砲不再干擾拉近視角
    • Nagato: 最高船身的船尾砲塔裝甲帶內,多餘的 100 公釐裝甲移除
    • Edinburgh: 標準除身防空砲位置調整。防空火力不受影響
    • Prinz Eugen、Admiral Hipper: 第 1、4 主砲塔裝甲自 60 提升為 90 公釐
    • Shimakaze: 更新船身模型 – 主砲、 測距儀、 船身
    • 萬聖節模式關閉

以上,

除了以上更新外,由即日起至11月7日21:00(UTC+8)為0.5.14版本的公測,完成指定條件後可以在主帳號獲得相關獎勵,有興趣的艦長可以到官方網站取得測試帳號。另外提醒大家,上次0.5.13的公測已經發放,大家請緊記於11月30日前登入官方指定網站連結領取,逾時不候!

祝大家武運昌隆!

資料來源:

http://worldofwarships.asia/zh-tw/news/announcements/public-test-0514-patch-notes/

0.5.14公開測試連結:

http://worldofwarships.asia/zh-tw/news/announcements/announcement-public-test-0514/

0.5.13公開測試領取獎勵連結:

http://worldofwarships.asia/zh-tw/news/announcements/0513-public-test-rewards/

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http://5pb.jp/records/matsuzawayumi/

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